• Biblioteca = gdi32.lib • Cabecera = wingdi.h • Unicode = No • Plataforma = Windows 95: sólo coordenadas de 16-bits.•
Traza un rectángulo. El rectángulo se traza usando la pluma actual y se rellena usando el pincel actual.
BOOL Rectangle(
HDC hdc, // manipulador a contexto de dispositivo
int nLeftRect, // coordenada x de la esquina superior izquierda del borde del rectángulo
int nTopRect, // coordenada y de la esquina superior izquierda del borde del rectángulo
int nRightRect, // coordenada x de la esquina inferior derecha del borde del rectángulo
int nBottomRect // coordenada y de la esquina inferior derecha del borde del rectángulo
);
hdc: identifica el contexto de dispositivo.
nLeftRect: especifica la coordenada x lógica de la esquina superior izquierda del rectángulo.
nTopRect: especifica la coordenada y lógica de la esquina superior izquierda del rectángulo.
nRightRect: especifica la coordenada x lógica de la esquina inferior derecha del rectángulo.
nBottomRect: especifica la coordenada y lógica de la esquina inferior derecha del rectángulo.
Si la función tiene éxito, el valor de retorno es TRUE.
Si la función falla, el valor de retorno es FALSE. Para obtener más información, llamar a GetLastError.
© Diciembre de 2001, Salvador Pozo Coronado, salvador@conclase.net