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• Cabecera = commctrl.h
• Unicode = No
• Plataforma = Nada

Animate_Play

La macro Animate_Play reproduce una animación AVI en un control de animación. El control reproduce la animación en segundo plano mientras el proceso continúa ejecutándose. Se puede usar esta macro o enviar explícitamente el mensaje ACM_PLAY.

Definición

BOOL Animate_Play(
    hwndAnim, 	
    wFrom, 	
    wTo, 	
    cRepeat	
   );

Descripción

hwndAnim
Manipulador del control de animación en el que se reproduce la animación AVI.
wFrom
Índice basado en cero del cuadro en el que comienza la reproducción. El valor debe ser menor de 65536. Un valor cero indica que se empiece en el primer cuadro de la animación AVI.
wTo
Índice basado en cero del cuadro en el que termina la reproducción. El valor debe ser menor de 65536. Un valor de -1 indica que se finalice en el último cuadro de la animación AVI.
cRepeat
Número de veces que se repite la animación. Un valor de -1 significa que la animación se reproduce indefinidamente.

Valores de retorno

Si la operación tiene éxito, el valor de retorno es distinto de cero.

Si la operación falla, el valor de retorno es cero.

Observaciones

Se puede usar Animate_Seek para indicar al control de animación que muestre un cuadro en particular de la animación AVI.

Las macros Animate_Play y Animate_Seek están definidas en COMMCTRL.H.



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